Скачать Tenet of the Spark на Windows
Жанры: Приключенческие игры
Бесплатно
Описание Tenet of the Spark
История искупления
Уилл, одарённый Искрой, возвращается в родной город, чтобы восстановить отношения с близкими и разобраться в себе. Несколько лет назад он, профессиональный боксёр сбежал из-за трагедии, случившейся на ринге. Трагедии, которая сломала не только его жизнь, но и жизни других обитателей города. Некоторые ещё жаждут расквитаться с Уиллом, другие хотят использовать его в своих целях.

Переключая миры
Используя Спарк, Уилл не просто видит мир как Викинг или Ацтек, но и взаимодействует с ним совершенно по-разному. Там, где у Уиллу не хватит грубой силы, с легкостью справится Викинг. Куда не проберется Уилл — проскользнет Ацтек. Переключаясь, Уилл узнаёт как тайны города и его обитателей, так и разгадывает загадки из миров прошлого. А если боя не избежать, то Уилл может рассчитывать на мощь Викинга и сноровку Ацтека.

Бой как головоломка
Между Уиллом и его целью стоят как различные противники в настоящем, так и беспощадный клан северян и кровожадное племя охотников в мирах Викинга и Ацтека. Со Спарком Уилл меняет ход боя, решая его как задачу: Уилл, как боксёр, дерётся один на один, используя свой фокус и боевой интеллект, Викинг разносит толпу одним махом молота, а Ацтек метко кидает бумеранг. Глубокий бой требует комбинации умений всех персонажей, чтобы решить энкаунтер. Но некоторые противники настолько сильны, что диктуют Спарку Уилла свои правила…

Разные перспективы
Из насыщенных стрит артом и испорченных преступностью закоулков родного города Уилла — в далекие заснеженные горы Викинга и мистически катакомбы и архитектуру Ацтеков. Эти миры не просто отражения реальности: в каждом из них своя история, персонажи, конфликты и тайны. Только следуя за Викингом и Ацтеком, Уилл может узнать правду о себе. Но всегда есть опасность, потеряться в видениях и не вернуться назад.

Взаимодействие с окружением
Боевые арены в проекциях всех героев предоставляют игроку возможность взаимодействовать с ними по-разному. Что-то бросить или толкнуть в мире Викинга или сбить и воспользоваться высотой или дистанцией в мире Ацтека. Комбинируй возможности окружения чтобы получить преимущество.

Эксплорейшн и головоломки
Познаем историю и расследуем тайну Спарка вместе с Уиллом, ныряем во флешбеки Викинга и Ацтека, чтобы распутаться локальные пазлы и обучится новым силам для каждого персонажа и найти лучшую комбинацию их применения.
Уилл, одарённый Искрой, возвращается в родной город, чтобы восстановить отношения с близкими и разобраться в себе. Несколько лет назад он, профессиональный боксёр сбежал из-за трагедии, случившейся на ринге. Трагедии, которая сломала не только его жизнь, но и жизни других обитателей города. Некоторые ещё жаждут расквитаться с Уиллом, другие хотят использовать его в своих целях.

Переключая миры
Используя Спарк, Уилл не просто видит мир как Викинг или Ацтек, но и взаимодействует с ним совершенно по-разному. Там, где у Уиллу не хватит грубой силы, с легкостью справится Викинг. Куда не проберется Уилл — проскользнет Ацтек. Переключаясь, Уилл узнаёт как тайны города и его обитателей, так и разгадывает загадки из миров прошлого. А если боя не избежать, то Уилл может рассчитывать на мощь Викинга и сноровку Ацтека.

Бой как головоломка
Между Уиллом и его целью стоят как различные противники в настоящем, так и беспощадный клан северян и кровожадное племя охотников в мирах Викинга и Ацтека. Со Спарком Уилл меняет ход боя, решая его как задачу: Уилл, как боксёр, дерётся один на один, используя свой фокус и боевой интеллект, Викинг разносит толпу одним махом молота, а Ацтек метко кидает бумеранг. Глубокий бой требует комбинации умений всех персонажей, чтобы решить энкаунтер. Но некоторые противники настолько сильны, что диктуют Спарку Уилла свои правила…

Разные перспективы
Из насыщенных стрит артом и испорченных преступностью закоулков родного города Уилла — в далекие заснеженные горы Викинга и мистически катакомбы и архитектуру Ацтеков. Эти миры не просто отражения реальности: в каждом из них своя история, персонажи, конфликты и тайны. Только следуя за Викингом и Ацтеком, Уилл может узнать правду о себе. Но всегда есть опасность, потеряться в видениях и не вернуться назад.

Взаимодействие с окружением
Боевые арены в проекциях всех героев предоставляют игроку возможность взаимодействовать с ними по-разному. Что-то бросить или толкнуть в мире Викинга или сбить и воспользоваться высотой или дистанцией в мире Ацтека. Комбинируй возможности окружения чтобы получить преимущество.

Эксплорейшн и головоломки
Познаем историю и расследуем тайну Спарка вместе с Уиллом, ныряем во флешбеки Викинга и Ацтека, чтобы распутаться локальные пазлы и обучится новым силам для каждого персонажа и найти лучшую комбинацию их применения.
Отзывы
|
Пока нет отзывов. Оставьте первый.








