Скачать Ace Racers SP на Windows
Описание Ace Racers SP
Ace Racers SP разработан как симулятор гонок на FPV-дронах для космических дронов. Целью проекта было создать платформу, на которой игроки могли бы создавать и совместно использовать неограниченное количество препятствий и задач по маневрированию для отработки физики тяги транспортных средств, в первую очередь 6-осевого космического корабля RCS. Также в игре доступно транспортное средство в стиле "лунный посадочный модуль" и транспортное средство в стиле "только вперед" (которое движется только вперед), а также 6-осевое космическое транспортное средство, специально созданное для перемещения грузов, как космическая баржа.
Несмотря на то, что формат имеет много общего с гоночной игрой и называется как гоночная игра, основная функция игры заключается в создании трасс и расположении препятствий с целью расширения доступных уникальных маневров для отработки в зависимости от типа транспортного средства. Можно экспортировать и импортировать сохраненные трассы / расположение препятствий, а конечная цель проекта - собрать постоянно растущую базу данных материалов курса, чтобы игроки могли просматривать их и расширять свои возможности с помощью клюшек.
Можно участвовать в "гонках" самостоятельно, хотя порядок прохождения дистанции и система хронометража предназначены не для соревнования игроков, а скорее для того, чтобы облегчить совместное использование очень специфических мероприятий / курсов. Имея возможность создать трассу, которая выделяет следующую контрольную точку, можно создать трассу, сохранить порядок прохождения трассы, а затем позволить другому игроку "проехать" трассу, не прибегая к поиску карты или видеоинструкции по конкретному расположению контрольных точек. Курс просто подскажет вам, куда двигаться дальше и когда вы будете готовы к полету без гоночной системы, или вы можете продолжить использовать гоночную систему, чтобы увидеть свое время прохождения круга и сравнить его с вашими предыдущими кругами.
Эта игра не разрабатывалась с учетом клавиатуры и мыши, а изначально задумывалась как способ использовать мой собственный самодельный 6-осевой контроллер. В нее лучше всего играть с помощью какой-либо формы "космической игровой установки", например, 6axis hotas, space mouse, или для некоторых людей подойдет геймпад, хотя и немного неинтуитивный для 6axis. Лучшие летные характеристики "лунного посадочного модуля", которые я лично когда-либо видел в Интернете, были опубликованы в классической игре "Лунный полет" и были выполнены игроком, утверждающим, что он летал только с помощью клавиатуры (без мыши), и поэтому конфигурация управления по умолчанию для моей игры также только с клавиатуры, поскольку, хотя я предпочитаю свой геймпад 4joystick, я уверен, что использование только клавиатуры - это просто лучший выбор по сравнению с клавиатурой и мышью.
Несмотря на то, что формат имеет много общего с гоночной игрой и называется как гоночная игра, основная функция игры заключается в создании трасс и расположении препятствий с целью расширения доступных уникальных маневров для отработки в зависимости от типа транспортного средства. Можно экспортировать и импортировать сохраненные трассы / расположение препятствий, а конечная цель проекта - собрать постоянно растущую базу данных материалов курса, чтобы игроки могли просматривать их и расширять свои возможности с помощью клюшек.
Можно участвовать в "гонках" самостоятельно, хотя порядок прохождения дистанции и система хронометража предназначены не для соревнования игроков, а скорее для того, чтобы облегчить совместное использование очень специфических мероприятий / курсов. Имея возможность создать трассу, которая выделяет следующую контрольную точку, можно создать трассу, сохранить порядок прохождения трассы, а затем позволить другому игроку "проехать" трассу, не прибегая к поиску карты или видеоинструкции по конкретному расположению контрольных точек. Курс просто подскажет вам, куда двигаться дальше и когда вы будете готовы к полету без гоночной системы, или вы можете продолжить использовать гоночную систему, чтобы увидеть свое время прохождения круга и сравнить его с вашими предыдущими кругами.
Эта игра не разрабатывалась с учетом клавиатуры и мыши, а изначально задумывалась как способ использовать мой собственный самодельный 6-осевой контроллер. В нее лучше всего играть с помощью какой-либо формы "космической игровой установки", например, 6axis hotas, space mouse, или для некоторых людей подойдет геймпад, хотя и немного неинтуитивный для 6axis. Лучшие летные характеристики "лунного посадочного модуля", которые я лично когда-либо видел в Интернете, были опубликованы в классической игре "Лунный полет" и были выполнены игроком, утверждающим, что он летал только с помощью клавиатуры (без мыши), и поэтому конфигурация управления по умолчанию для моей игры также только с клавиатуры, поскольку, хотя я предпочитаю свой геймпад 4joystick, я уверен, что использование только клавиатуры - это просто лучший выбор по сравнению с клавиатурой и мышью.
Отзывы
|
Пока нет отзывов. Оставьте первый.





