Скачать Tears of Adria на Windows, Mac
Описание Tears of Adria
Отправляйтесь в мистическое путешествие
Окунитесь в чарующее царство Tears of Adria, где классическое фэнтези старой школы встречается с инновациями в RPG, которая погружает вас в мир, населенный орками, гномами, эльфами и нежитью, у каждого из которых свои истории и соперничество. Приготовьтесь к увлекательному приключению, полному тайн и сюрпризов.
Ключевые особенности:
- Исследование: Раскройте скрытые подземелья, потерянные артефакты и могущественные предметы, путешествуя по богатому и загадочному миру, изобилующему секретами.
- Автоматический бой: Участвуйте в быстро развивающихся стратегических сражениях на сетке 20х20, где неправильная настройка будет стоить вам победы.
- Случайное повышение уровня: Испытайте уникальное развитие персонажа с помощью рандомизированных повышений уровня, способностей и событий.
- Мультиплеер: Объединяйтесь с друзьями для совместных приключений, захватывающих бесплатных игр или напряженных командных сражений.
Формируйте свою собственную судьбу
Соберите свой идеальный отряд, от компаньонов, которые присоединяются к вам в квестах, до приспешников, которые повышают ваши ряды. Каждый персонаж может похвастаться рандомизированным повышением уровня, предлагая разнообразные навыки и умений при каждом прохождении. Имея до 80 приспешников и избранную группу компаньонов, ваши стратегические возможности безграничны.
Путешествие разработчиков
Мои приключения начались с фэнтезийной ролевой игры Drakar & Demoner (шведская) в роли человека-волка-воина Хено, когда мне было 7 лет.Мы с братом покупали миниатюры при каждом удобном случае (они были не во многих магазинах). Не сплю всю ночь, играя с друзьями в Moonstone на Amiga или в настольные игры, такие как Talisman и Hero Quest. Острые ощущения от исследования волшебного мира, поиска замечательных артефактов и убийства монстров с друзьями никогда не покидали меня. Даже несмотря на то, что чаще всего мы просто убивали друг друга и забирали добычу.
Я также проводил бесчисленное количество времени за компьютером, играя со своими друзьями в такие игры, как Kings Bounty и hotseat в Heroes of might and magic 2, каждый ход занимал целую вечность, но было так весело. Будь я чуть постарше, мне бы понравились такие игры, как the amazing Baldur's Gate 1 и 2.
Я хотел создать игру, которая работала бы в многопользовательском режиме с друзьями, в которой сочетались бы все эти аспекты. Мне также нравятся случайность и хардкорные хэппенинги из старых настольных игр, которых вы не увидите в современных видеоиграх. Видеоигры сегодня развиваются в противоположном направлении, держа людей за руки. Никакого случайного повышения уровня, масштабирования уровня / добычи / навыков, совместного использования добычи, ничто не может быть случайным, никогда не бывает слишком сложным или легким, слишком упрощенный игровой процесс. Я хочу обратного, я хочу постоянных ранений, я хочу, чтобы игроки страдали от неправильного выбора, я хочу, чтобы игрок получал супер хорошую постоянную силу, у которой есть только очень маленький шанс разблокироваться. Оригинальная система умений в Diablo 2 была сильно нарушена, но исследовать ее было забавно из-за того, насколько она была нарушена, некоторые навыки были очень плохими, а некоторые были супер-мощными. Это было весело! Сегодня вы найдете новый блестящий золотой меч с силой предмета 832 вместо того, что у вас есть с силой 830. Мне нравятся таблицы повышения уровня и травм в таких играх, как blood bowl, где, если вам повезет, ваш персонаж становится супер сильным.
Я пытаюсь привнести немного реализма в этот фантастический мир. В современных играх различные расы (люди, эльфы, орки и так далее) - это скорее косметические изменения. Я хочу, чтобы большой орк с двуручным топором был сильнее и опаснее маленького гнома в ближнем бою.
вот откуда я взялся, создавая Tears of Adria, надеюсь, вам понравится! Воспринимайте это как настольную игру старых времен!
Искренне
Фредрик
Отзывы
|
Пока нет отзывов. Оставьте первый.






















